我们的参赛作品是数字插画设计与应用,由我对实施报告进行介绍。
伴随行业数字化转型,数字插画已在平面广告领域隆重登场。如何顺应行业岗位变化,帮助学生快速解锁岗位新技能已成为最大挑战。面对挑战,我们能成功找到新方法吗?
参赛作品数字插画设计与应用,正是对这一问题的解答。作品从属于计算机平面设计专业核心课程平面设计创意与制作,课程是人才培养的载体,改革从这里开始,四个融入重构课程,紧贴岗位要求,落实考证标准,增设参赛项目,积极融入中高职培养体系,做好课程衔接。
系统设计思政内容后,将课程分为五个梯度,层层递进,逐步升级。本参赛内容属于第四模块中的第二个任务,其训练载体源于真实业务。学生将完成插画的构思,绘制、应用的训练。通过f q g t模型科学分析学生情况。
确定教学起点,细化教学目标,拟定教学重点,预判教学难点,以学生为中心,创新教学模式,用比赛贯穿教学全过程,以赛促学。将评价由学校引向社会。设立学徒训练营,通关解锁礼物,m v p明星学员等激励机制有效机制。校企共建线上线下教学资源,为教学提供有效保障。
接下来我将用这张地图来展开策略与实施过程解说。首先进入构思环节,遇到第一个难关,构思与创意。我们用发散、聚合、立项等思维训练,打开学生思维,用思路清单、关键词联想,寻找构思切入点,启发学生,为插画添加故事情节和时间线,最终获得插画构思草图。
线稿环节,学生手绘能力弱是最大难题。依托信息技术寻找解决方法。方法一,照片转换法,解决人物造型问题。方法二,用设计软件绘图功能,解决线条不流畅问题。方法三,虚拟现实转换法,利用post studio解决人物动态和构图问题,用技术帮助学生建立了绘画信息,获得插画线稿。
上色环节面对色彩搭配问题,邀请企业导师讲解行业新技术羡色法,实现和企业的零对接。用高级在线配色器为插画巧妙配色,增加画面肌理效果,提升了插画的艺术性。
最终,成功运用支架教学法搭建桥梁,帮助学生度过最近发展区,完成了原创插画的绘制。
插画应用环节强调行业规范,印刷前校稿,使作品符合行业要求,通过样机的规范演示,高效完成了插画的应用。
评比反思环节,模拟了竞标现场多元评价,用三星一愿反思单帮助学生找到后续努力的方向,最终完成构思、绘制应用评比反思全过程教学,实现了从作品到产品的过度拓展了教学内容的广度和深度。
同时,我们把思政教育巧妙融入教学,老师以爱国爱党、爱岗敬业、热爱家乡为教学内容进行示范,带领学生感受自己的时代责任,启发学生完成十八而至、不负韶华的创作,思政效果显著。特色创新发动绘画革命,数字化改造教学内容,创新运用现代绘画技术,解决了非艺术生手绘能力弱的问题,降低了学习难度。帮助学生解锁了岗位新技能,提高了教学的质量和效率。
创新岗课赛证,融合育人模式,以岗定课、融证入课,以信誉赛,以赛代练考、以赛激学、以赛促创,创设晋级复活模式。用增值评价关注个体成长,沉浸式教学体验,激发学习兴趣。
守正创新,关注学生个人梦想个性化思政,赋予每个作品灵魂。同时,我们积极探索了学情分析的新模型,借用层次分析法的分层方法,搭建f q g t学情分析模型,提升了学情分析的精准度。
改进学生创新能力需持续提高,将保留学习平台中相关板块,鼓励学生长期参与插画应用部分有待拓宽,将通过后续课程加强学习。
我们愿继续帮助学生成为一个有技术、有梦想、有信仰的人。十八而志,不负韶华,谢谢。
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